

轮廓
生于长野县。从2001年开始,作为角色插画家“涩井明”的严肃作品制作和展示。以由108个原创角色形象组成的“垃圾头”系列作品在雕塑家界首次亮相,此后通过在东京、纽约、多伦多、波特兰和北京等国内外举办个展和联展扩大了活动范围。参加了2007年、2008年和2009年夏季索尼克音乐节上的巨幅画布现场绘画。2009年,为日本环球影城的“快乐站”气氛秀设计了角色形象。从2010年开始,还以艺术家名义“涩井明”开始广泛活动,并于2010年5月在大阪举办了7年来的首次个展,7月参加了ART OSAKA,11月参加了东京当代艺术博览会。五年前还开始以3D形式表达作品,包括为投影映射视频创作3D作品。作为YouTuber,向2500名订阅者(截至2021年)提供关于3D的专业知识。
在在线学习平台“Udemy”上,开设了总共七门课程,向来自20个国家的2500名学生授课。
《书籍》
《任何人都可以做到!用ZBrush Core - 初学者版雕塑角色雕塑》(Kindle书)
《ZBrush基础指南 - 日文版:从ZBrush基础开始进行3DCG建模》(Kindle书)
《Udemy在线课程》目前在Udemy上教授七门课程,为来自19个国家的1400名学生提供关于ZBrush、ZBrushCore和Maya的课程。特别是自2020年以来,一直致力于推广和发展远程教育,通过为日本的学校、个人和公司构建定制课程来提供支持和开发。
《其他》
《奖项和认可》
2001年4月被FM802选为街头艺术选拔艺术家
《演讲》
2018年7月,在东京幕张国际展览中心与Wacom合作举办的奇迹节夏季展览上讲述数字雕塑
2018年10月,在立命馆大学影像艺术学院举办特别讲座
《艺术展览》
2002年8月首次个展“涩井明展”/ 大阪
2004年11月个展“BLAZING”/ 大阪
2004年11月在纽约SoHo区举办个展/ 纽约
2006年6月参加创作者代理人digmeout联展(美国波特兰)
2006年11月受邀参加在纽约举办的定制设计师形象TREXI联展
2006年12月参加了在上海举办的介绍世界艺术家的联展“眼睛”
2008年6月个展(东京,南青山)
2009年8月参加国际插画家展“艺术加”(台湾)
2009年10月参加东京当代艺术博览会(东京)
2010年6月个展“伪装者”(大阪,天满)
2010年11月参加陶艺家联展和茶道仪式“Space Ten Crafts”(东京)
2010年10月受邀参加ART OSAKA(大阪,梅田)
2011年11月个展“Wabinyo Sabinnya”(东京,马桶町)
2012年9月受邀参加京都艺术展(京都,国际会议中心)
2012年10月受邀参加ART OSAKA(大阪,梅田)
2013年10月受邀参加台北国际艺术展(台北)
2013年10月受邀参加ART OSAKA(大阪,梅田)
2014年9月受邀参加台北国际艺术展(台北)
2014年10月受邀参加ART OSAKA(大阪,梅田)
2014年11月个展“ANIMISM”(大阪,南堀江)
2015年11月个展“翻转考古学”(大阪,南堀江)
2016年11月个展“ANIMISM 2”(大阪,南堀江)
2018年4月成立数字雕塑家团体“Ultra Modelers”
2016年11月再次举办个展“ANIMISM 2”(大阪,南堀江)
《服装设计》
2009年 | 设计了日本环球影城“快乐站”主要13个角色和服装。
2013年 | 为日本环球影城圣诞游行“玩具游行”的主要13个角色设计了服装。
2018年 | 为日本环球影城的主要角色设计了万圣节秀服装。 2019年 | 为日本环球影城的主要角色设计了复活节秀服装。
《投影映射项目》
2008年至今 | 在日本大阪的环球影城举办的“天使的礼物”
2011年至今 | 在日本大阪的环球影城举办的“One Piece首映秀
”
2011年 | 在美国奥兰多举办的克里斯蒂InfoComm11
2012年 | 在美国加利福尼亚州伯班克举办的华纳兄弟Upfronts派对
2012年 | 在美国拉斯维加斯举办的克里斯蒂InfoComm12
2012年 | 在美国HITT公司75周年庆祝活动
2013年 | 在印度焦特布尔的乌迈德巴万宫
2014年 | 在印度果阿由Percept Sports and Entertainment举办的卢索福尼亚运动会开幕式
2014年 | 在印度孟买的PALM博览会上的立体环境投影
2015年至今 | 在美国加利福尼亚州雷德伍德市的圣马特奥县历史博物馆举办的“魔灯3D”
2016年 | 日本日本电视台(Nippon TV)举办的“勇者斗恶龙现场表演之旅”
《贡献》
2018年6月在《周刊文春》杂志的特别页面上作为黏土人形艺术家“涩井明”被介绍。